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iPhone 为什么不加大内存?

2019-09-28 11:26:34 苹果手机资讯
  这实际上是一个技术问题,涉及到iOS与安卓两个操作系统的设计原理。  首先,安卓机上大内存,这是个中国特色,也就是说只有中国国内销售的安卓机才会上这么大的内存,海外版的

  这实际上是一个技术问题,涉及到iOS安卓两个操作系统的设计原理。

  首先,安卓机上大内存,这是个中国特色,也就是说只有中国国内销售的安卓机才会上这么大的内存,海外版的安卓机主流内存基本和苹果差不了太多。图我就不贴了,大家可以自己去查一下,华为的P30,海外版的128G硬盘的型号只配4G或6G内存,而中国版的P30,64G硬盘的型号却配上了8G内存;海外版的安卓机,128G硬盘配4G内存比比皆是,简直不要太多,但在国内,你几乎找不到一款128G硬盘配4G内存的安卓机。这样乍一看好像我们得了便宜,可其实,这是国产安卓生态的无奈之举。

  先说国内安卓机为什么上大内存吧。举一个例子,比如我们常用的微信这个APP,首先你打开微信登录账号后,你手机上的微信APP就会和腾讯的服务器保持一个长久的连接,你发一条消息给你朋友,这条消息不是直接从你的手机上发到他的手机上的,而是你的手机将消息发给了腾讯的服务器,然后腾讯的服务器再发给你朋友。

  这个时候就有一个问题,如果你朋友手机上的微信APP处在关闭状态下,那么即使腾讯服务器把消息发过去了,他也收不到,因为他的手机上微信APP已经完全关闭了,已经和腾讯服务器断开连接了,只有当他再次打开微信的时候,连接恢复,他才能收到那条信息。也就是说,想要及时收到消息,那么微信这个APP就不能完全关闭,需要留下一些线程在后台一直保持运行,一直和腾讯的服务器保持接连,这样一旦收到消息,系统才能及时启动消息机制提醒你。

iPhone 为什么不加大内存?

  所以,国内安卓系统下,每一个APP,都必须在后台(也就是内存里)留下一些线程随时准备接收外来信息,也就是说你刚打开手机还啥都没干,你手机上所有APP的一部分线程已经悄悄启动,进驻内存,而这些后台启动的线程是无法关闭的,因为是合法的,关闭的话用户就无法及时收到消息。

  另外,不要小看这些后台线程的数量,一个APP在后台里留十几二十MB确实不多,但100个APP(64G硬盘的手机就能装100个APP)加起来就要吃掉将近2G的内存!

  因此,国内安卓机的内存容量必须跟着硬盘容量递增,硬盘容量越大,能下的APP就越多,就越需要更大的内存来保证这些APP留在后台的线程正常运行。

  再说iOS,它为啥就不需要大内存呢?因为苹果有自己的服务器。iOS的这个系统,必须搭配苹果公司的服务器才能正常运行。每一台iOS设备在联网的时候,iOS系统首先会和苹果的服务器建立一个长连接。

  还是微信那个例子,在iOS上,如果微信处在打开状态下,那么逻辑还是和上述安卓的一样,差距是体现在关闭微信后。如果你iPhone上的微信APP关闭了,会和腾讯的服务器断开,而这个时候,你朋友发了一条消息给你,这条消息先发给了腾讯的服务器,这时腾讯服务器发现你手机上的微信APP没有和服务器建立连接,那么它会将这条消息转头发给苹果的服务器,然后苹果的服务器收到后会发送给你的iOS系统,系统收到就能及时做出提醒。

iPhone 为什么不加大内存?

  目前,国内的APP驻留后台已经把国内的整个安卓生态搞的乌烟瘴气、乱七八糟。其实好多大厂想过解决方案,比如小米推出自己的推送服务,华为也有自己的推送服务,但全都收效甚微。因为没什么开发者去配合他们,一来因为开发者适配的话需要一个厂一个厂去适配,提升了开发成本和维护成本,二来APP开发商也不愿放弃常驻后台带来的利益。

  目前比较值得期待的,是安卓推送联盟,这个联盟是由工信部牵头的,运行机制和iOS的推送原理差不多,如果能全面铺开,可以解决上述问题,但这一套现在还在测试阶段,还是个美好的愿望,日后能不能全面铺开还是前途未卜。

  所以,苹果不上大内存,真不是厨子抠门,因为没必要了,国内安卓机12G内存都打不过苹果4G内存,为什么?因为12G内存里,很大一部分是留给国产APP常驻后台用的。

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